多聲道環(huán)繞聲技術(shù)最早是伴隨電影行業(yè)的發(fā)展而出現(xiàn)的。1977年,杜比實(shí)驗(yàn)室成功研發(fā)出了多聲道環(huán)繞系統(tǒng)——Dolby Stereo,標(biāo)志著電影聲音的制作工藝正式進(jìn)入了多聲道環(huán)繞聲時(shí)代。如今,隨著多聲道環(huán)繞聲技術(shù)的不斷發(fā)展,無論是電影院還是家庭影院,人們已經(jīng)習(xí)慣了多聲道環(huán)繞聲帶來的聽覺上的享受和震撼。這種高質(zhì)量的聽音習(xí)慣的逐漸養(yǎng)成,促使戲劇觀眾們?cè)谧哌M(jìn)劇場(chǎng)觀看演出時(shí),對(duì)戲劇聲音的要求也越來越高。因此,如何突破傳統(tǒng)、不斷創(chuàng)新,為戲劇觀眾帶來聽覺上的新鮮感和滿足感,已經(jīng)成為每一位戲劇音響設(shè)計(jì)師所面臨的課題。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),戲劇音響設(shè)計(jì)師們也已漸漸開始將多聲道環(huán)繞聲技術(shù)應(yīng)用到自己的創(chuàng)作理念當(dāng)中。
戲劇的音響設(shè)計(jì)通常是由兩部分組成,一是音響系統(tǒng)的設(shè)計(jì),二是音效素材的設(shè)計(jì)。二者的關(guān)系不是孤立的,而是相輔相成的。一部劇目音響設(shè)計(jì)的理想做法是,首先制定音效素材的設(shè)計(jì)方案,然后音響師以此為藍(lán)本進(jìn)行音響系統(tǒng)設(shè)計(jì),因?yàn)橐繇懴到y(tǒng)的搭建和調(diào)試最終是為音效素材的制作和重放服務(wù)的。
從這兩個(gè)方面來說,傳統(tǒng)的戲劇音響設(shè)計(jì)理念都相對(duì)比較簡(jiǎn)單,音響系統(tǒng)的搭建通常是音源設(shè)備輸出的音頻信號(hào)直接進(jìn)入調(diào)音臺(tái),通過調(diào)音臺(tái)將聲音信號(hào)饋送到舞臺(tái)臺(tái)口兩側(cè)的主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器或舞臺(tái)內(nèi)部的效果聲揚(yáng)聲器;音效素材的制作也基本以立體聲或單聲道的音效素材為主。而多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,勢(shì)必對(duì)這兩大部分產(chǎn)生影響。一方面,對(duì)音響系統(tǒng)的搭建提出了更高的要求,從音源播放平臺(tái)到調(diào)音臺(tái)規(guī)格,再到重放揚(yáng)聲器的數(shù)量和擺放,都要滿足多聲道環(huán)繞聲的技術(shù)要求,包括整個(gè)系統(tǒng)的調(diào)試都要按照環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)去進(jìn)行調(diào)整。另一方面就是對(duì)音效素材的制作要求也更高了,由立體聲或單聲道音效素材的制作變成了環(huán)繞聲音效素材的制作,使音效素材的制作工藝更加復(fù)雜化。
近年來,通過將多聲道環(huán)繞聲技術(shù)應(yīng)用到戲劇音響創(chuàng)作中的嘗試和探索,筆者認(rèn)為,與傳統(tǒng)的戲劇音響設(shè)計(jì)理念相比,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用除了以上所說的對(duì)音響系統(tǒng)的硬件和技術(shù)規(guī)格要求更高,從創(chuàng)作角度上,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇創(chuàng)作中的應(yīng)用還具有以下幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
1 提供了更大的創(chuàng)作空間
多聲道環(huán)繞聲技術(shù)為戲劇音響設(shè)計(jì)師提供的創(chuàng)作空間,這主要體現(xiàn)在以下三個(gè)層面。
1.1 物理空間的擴(kuò)展
揚(yáng)聲器布局不再僅僅局限于臺(tái)口上部的音橋、兩側(cè)的臺(tái)口墻、臺(tái)唇等空間,環(huán)繞揚(yáng)聲器可以設(shè)置在觀眾席的四周甚至整個(gè)劇場(chǎng)的任何一個(gè)角落,以實(shí)現(xiàn)聲音素材的重放定位。多聲道環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的設(shè)計(jì),把觀眾席納入了戲劇表現(xiàn)空間,最大程度地把舞臺(tái)和觀眾席的空間利用起來。通過特定聲音形象的塑造,可以把舞臺(tái)戲劇的空間擴(kuò)大到整個(gè)劇場(chǎng),而不僅僅局限在傳統(tǒng)的舞臺(tái)之上,同時(shí)也會(huì)增加觀眾在觀劇過程中的參與感和新鮮感。
1.2 音效素材重放空間的多樣性
戲劇多聲道環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的構(gòu)成通常包括觀眾席的環(huán)繞聲揚(yáng)聲器、舞臺(tái)臺(tái)口兩側(cè)的主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器以及舞臺(tái)內(nèi)部?jī)蓚?cè)的效果聲揚(yáng)聲器。音效素材可以根據(jù)音響師的需要饋送到不同的揚(yáng)聲器進(jìn)行重放,不同的音效素材在各自重放揚(yáng)聲器之間的空間定位和先后順序可以代表不同的時(shí)空關(guān)系,從而讓整個(gè)聲音素材聽上去更有層次,增強(qiáng)戲劇時(shí)空的立體感和真實(shí)感。如,話劇《小井胡同》開場(chǎng)音效的設(shè)計(jì)就是利用這個(gè)思路創(chuàng)作完成的:三聲開場(chǎng)鐘聲過后,劇場(chǎng)燈光全部收掉,全場(chǎng)一片漆黑,此時(shí),觀眾席的環(huán)繞聲揚(yáng)聲器重放出激烈的槍戰(zhàn)音效,并伴隨巨大的戰(zhàn)斗機(jī)引擎的轟鳴聲,產(chǎn)生從后到前掠過觀眾頭頂?shù)穆曄裥Ч?;隨后,戰(zhàn)爭(zhēng)音效慢慢減弱,槍炮聲越來越稀疏,聽感也越來越遠(yuǎn),這時(shí),上場(chǎng)口方向舞臺(tái)側(cè)面的效果聲揚(yáng)聲器重放出一聲老北京的叫賣聲;緊接著,下臺(tái)口方向舞臺(tái)側(cè)面的效果聲揚(yáng)聲器重放出稀稀拉拉的鞭炮聲;燈光隨著叫賣聲慢慢亮起,呈現(xiàn)在觀眾面前的是一堵院墻,同時(shí),一位演員吆喝著叫賣聲從上場(chǎng)口走向舞臺(tái),正戲開始。
該開場(chǎng)音效長(zhǎng)達(dá)一分多鐘,其中包括了槍炮聲、飛機(jī)掠過聲、叫賣聲、鞭炮聲,如果只是簡(jiǎn)單地通過舞臺(tái)兩側(cè)的主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器重放出來,即使是同樣的素材、同樣的先后順序,聽上去也會(huì)讓人覺得雜亂而無味。而利用多聲道環(huán)繞聲技術(shù),將這些音效分別饋送到不同的揚(yáng)聲器進(jìn)行重放,不但讓這些音效聽上去層次更分明,也通過重放的先后順序以及與燈光的配合,清晰地交待了時(shí)空的轉(zhuǎn)化,讓觀眾對(duì)劇情發(fā)生的時(shí)空關(guān)系更加明確,幫助觀眾更快地進(jìn)入劇情。
1.3 想象空間
首先,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用具有其獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。一般來說,電影聲音設(shè)計(jì)的宗旨是為畫面服務(wù),畫面是聲音設(shè)計(jì)的主導(dǎo)。因此,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在電影中的應(yīng)用當(dāng)然也要遵循這個(gè)原則。例如,畫面上出現(xiàn)一架飛機(jī)從左至右飛行,相應(yīng)的環(huán)繞聲聲像也必須是從左到右,并且速度必須跟畫面上的飛機(jī)速度一致。而戲劇的聲音設(shè)計(jì),因舞臺(tái)場(chǎng)景對(duì)于觀眾來說是相對(duì)固定,相對(duì)于電影聲音設(shè)計(jì)就少了很多限制。
在戲劇舞臺(tái)上,舞美設(shè)計(jì)師是受舞臺(tái)限制的,不可能做到場(chǎng)景的無限轉(zhuǎn)換。其次,戲劇音響師可以利用聲音把舞臺(tái)上不能或者不易實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景傳達(dá)給觀眾。因此,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用也相對(duì)更豐富,給音響師的創(chuàng)作空間和素材也更多樣化。即使劇本中沒有提示、舞臺(tái)上沒有呈現(xiàn),只要聲音符合劇情、符合人們的生活經(jīng)驗(yàn)、對(duì)劇情發(fā)展及演員表演有幫助,都可以將其合理地加入到音效素材的創(chuàng)作中。